Les Terres Mythiques d'Aventitan
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 Les Divinités Principales

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Messages : 17
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MessageSujet: Les Divinités Principales   Les Divinités Principales Icon_minitimeSam 25 Aoû - 17:11

Les Dieux

Lya

Elle est la déesse elfique de la guérison et de la santé. Vénérée par les elfes et aussi par certains humains, elle aide ses adorateurs en les protégeant des épidémies, en soulageant leurs douleurs et en leur apportant santé et bien-être. Son apparence est celle d'une elfe aux cheveux verts portant une longue robe blanche et tenant entre ses mains une urne.
Bénédictions: Les bénédictions qu'accorde Lya à ses croyants ont un rapport avec la santé. Elle peut soigner les plus terribles blessures, immuniser un croyant contre des poisons, lui donner le don de régénération etc ...

Shaam

Shaam est le dieu de la cruauté et de l'esclavagisme. C'est la divinité principale des elfes noirs. Shaam hait les autres dieux et se réjouit de voir ses servants torturer leurs ennemis. La peur, la cruauté et le sadisme sont les qualités que cherche le dieu en ses adorateurs, et les récompense celons leurs méfaits. Un elfe noir esclavagiste, tortionnaire et impitoyable est sûr de s'attirer les bonnes faveurs de Shaam. Ce dieu à l'apparence d'un grand personnage en armure noire couverte d'épines barbelées, cachant tout son corps. Du sang coule continuellement des jointures de son armure. On dit que c'est le sang des malheureux sacrifiés en l'honneur de Shaam. Il tient continuellement un long fouet épineux.
Bénédictions : Shaam offre comme bénédictions à ses adorateurs des dons qui ont avoir avec la peur et la cruauté. Il peut ainsi faire de son adorateur une vraie incarnation de l'horreur, développer ses sens, li donner une aura inquiétante etc ...

Orazur

Père des nains, dieu des forgerons et des trésors, Orazur est la divinité principale des nains. Il représente leurs soifs de trésors et de richesses. Grâce à lui, les nains sont les meilleurs forgerons et les plus grands architectes de tout Aventitan. Orazur est bon mais orgueilleux, noble mais cupide. Il est neutre vis-à-vis des autres divinités, mais ne supporte pas le mal. Il à l'apparence d'un grand nain portant une armure d'or couverte de pierres précieuses, et portant un énorme marteau, signe de son courroux légendaire.
Bénédictions : Orazur offre comme bénédictions des dons qui ont un rapport avec l'architecture, l'or et les forges. Il peut donner des dons de forgerons, augmenter le flair des richesses, rendre un adorateur très habille en architecture  etc ...

Shtar

Aussi appelé le Serpent Cornu, c'est l'unique dieu des Reptilis. Il incarne la perfidie, la sauvagerie et l'instinct de la race des reptiles. C'est leurs père, aussi l'appellent t' ils " Le Père ". Il est neutre, mais porte une haine farouche envers toute les autres divinités et leurs adorateurs. Shtar aime voir ses enfants mettre à feu et à sang les contrées voisines, et les encourage en leur communiquant au moyens de grands prêtres. Shtar à l'apparence d'un grand serpent ailé dont le crâne écailleux aux yeux hypnotiques porte deux larges cornes rouges, d' ou' son nom.
Bénédictions: Les Reptilis qui gagnent les faveurs de Shtar obtiennent généralement des dons étranges tels des sens aiguisées, des pouvoirs occultes, sécréter un venin mortel etc ...

Grott

Dieu des peaux vertes, Grott est une divinité agressive et grotesque. Il est fort mais agressif. Un peu bête et très brutal. Il n'est donc pas étonnant que ses enfants les peaux vertes le soient autant. Grott aime les forts et déteste les faibles. Il répugne les stratèges et accorde ses faveurs aux barbares de la race verte. Pillages , massacres , bagarres , razzias et autres sont autant de moyens de s'attirer les bonnes grâces du dieu colérique. Il à l'apparence d'un énorme ogre vert en armure grossière, armé d'une énorme hache, et assis sur un trône d'ossements.
Bénédictions: C'est simple, Grott accorde puissance , rage et endurance à ses redoutables adorateurs. C'est généralement tout ce qu'il peut imaginer offrir à ses champions, mais ceci varie parfois selon son humeur.

Lexos

Seigneur de l'Inframonde, dieu de la malveillance et des maléfices, il est le maître incontesté de tout les démons et autres créatures infernales peuplant la dimension de l'Inframonde. Il est l'essence du mal et des ténèbres, et incarne le coté obscur de toute chose. Sa puissance n'a d'égal que son immense cruauté et sa haine de toutes choses qui échappent à son contrôle. Lexos aime tout ce qui fait du mal, et accorderas ses faveurs aux plus diaboliques de ses adorateurs. Il à l'apparence d'un grand démon rouge aux immenses ailes de feu, portant une armure noire.
Bénédictions: Lexos est très généreux avec ses plus zélés serviteurs. Il accorde divers dons et pouvoirs démoniaques qui feront du personnage un être puissant, et un peu plus proche de la damnation ...

Le Maître du Chaos

Il est la personnification du chaos et de la ruine. Seigneur du changement, c'est un dieu antique aux pouvoirs changeants. Son humeur est aussi instable que la mer la plus déchaînée, mais il est souvent connus comme un être sarcastique et moqueur. Il déteste ce qui est instable, et cherche toujours à changer les choses d'une façon ou d'une autre. Ceux qui causent guerres et ruptures sont très appréciés par le Maître du Chaos. Même les faibles qui se montrent particulièrement forts pour semer le trouble peuvent espérer gagner les faveurs du Grand Chaotique. Son apparence est très difficile à décrire : C'est un grand monstre dont le corps en entier est en perpétuel changement. Chaque partie se recouvre d'écailles, de plumes, de poils, d'épines ... Seul sa forme gigantesque et son visage aux allures de dragon-crocodile à cornes restent inchangés.
Bénédictions: Le Maître du Chaos accorde des faveurs à ses adorateurs et aux semeurs de ruine. Les bénédictions sont très variés, mais la plupart du temps ce sont des mutations qui font du personnage un être meurtrier, voir des pouvoirs magiques terrifiants. Il peut aussi accorder une faveur à un mortel normal, quel qu'il soit, mais gare aux conditions qu'il impose ensuite !

Arimann

Dieu de la mort, seigneur de l'Au-Delà, Arimann est un dieu antique et puissant. Il est connus comme quelqu'un de froid et distant, qui est constamment occupé à regarder les morts gémir dans son univers. Il n'accorde son attention au monde des vivants que peu de temps, généralement pour des événements importants ou suite à l'appel d'un adorateur après un sacrifice digne de l'attirer. Il ne ressuscite les morts que pour des raisons que seul lui comprends. Il est aussi le dieu principal des morts-vivants. Il à l'apparence d'un squelette encapuchonné, portant à la main droite une faux verte, et à la main gauche un sablier.
Bénédictions : Le seigneur de la mort accorde ses faveurs aux tueurs, assassins et à ses plus zélés serviteurs. Ce sont des pouvoirs terribles qui permettent à leurs détenteur de faire régner la mort et l'horreur sur ses ennemis ...
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